Maya的哪个面板用于创建和编辑对象的材 质和纹理?

lk2025-04-25  4

题目:Maya的哪个面板用于创建和编辑对象的材 质和纹理?

A. Attribute Editor

B. Hypershade

C. UV Texture Editor

D. Rendering Editor

答案:评论后可见此内容

本站资源均来自互联网,侵权请联系站长删除

最新回复(0)
公众号图片
🔥推荐

推荐使用我们的公众号搜索题目,题目更全,检索更方便。支持语音、图片、文字等多种搜索方式。