题目:在基于几何图形的实时绘制技术实现过程中,目前有下面几种用来降低场景的复杂度,以提高三维场景的动态显示速度的方法,其中( C ) 法应用较为普遍。
A. 预测计算法
B. 脱机计算法
C. 细节层次模型法
D. 可见消隐法
E. 3D剪切县163.cor
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